16
Nov

TTS

Written by admin 86 Komentar

TTS atau teka-teki silang adalah salah satu permainan yang digunakan untuk membantu kita mengasah otak. Permainan ini cukup menantang karena kita akan mengisi kotak-kotak yang ada sesuai jawaban dari pertanyaan. Kali ini kita akan membuat tts tersebut dengan flash. Berikut langkah-langkah pembuatannya :

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah beberapa buah kotak yang di tata seperti gambar di bawah ini :

kotak1

Selengkapnya »

12
Nov

Scrolling Background Jika Keyboard Di Tekan

Written by admin 28 Komentar

Kali ini kita akan memodifikasi tutorial scrolling background dengan motion tween. Kita akan membuat background bergerak hanya jika tombol panah kanan/kiri pada keyboard ditekan.

1. Bukalah fla dari tutorial scrolling background dengan motion tween.

2. Tekan tombol insert layer pada timeline sehingga akan muncul layer baru bernama Layer 2. Klik frame 1 Layer 2 kemudian buatlah sebuah lingkaran kecil berwarna kuning dengan hitam sebagai warna garisnya.

3. Seleksi lingkaran tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan pemain sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.

4. Seleksi movie clip pemain di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan pemain sebagai instance name. Letakkan movie clip pemain ini pada stage bagian kiri atas.

Selengkapnya »

10
Nov

Oh Sky, Oh Missile Bagian 3

Written by admin 41 Komentar

D. Membuat tampilan jika kalah

52. Klik frame 13 layer batas agar anda aktif di layer tersebut. Kemudian buatlah sebuah gambar seperti di bawah ini dan letakkan di tengah-tengah stage :

gameover

53. Klik frame 13 layer karakter agar anda aktif di layer tersebut. Buatlah sebuah persegi panjang berwarna putih dengan alpha 40% dengan panjang dan lebar sama dengan panjang dan lebar stage. Letakkan persegi panjang tersebut di tengah-tengah stage.

54. Buatlah sebuah static text bertuliskan GAME OVER. Seleksi static text ini lalu pilih pada menu bar Window>Properties>Filters. Tekan tanda + dan pilih Glow. Ubah settingannya menjadi Blur X :5, Blur Y: 5, Strength : 100%, Quality: low, Color: putih (#FFFFFF), knockout dan inner glow tidak perlu diberi tanda contreng.

55. Buatlah 3 buah static text masing-masing bertuliskan Anda Gagal Menyelesaikan Game ini, Score Anda , Main lagi. Seleksi 3 buah static text ini kemudian pada panel filters klik tanda + dan pilih Glow. Ubah parametersnya menjadi settingannya menjadi Blur X :5, Blur Y: 5, Strength : 100%, Quality: low, Color: putih (#FFFFFF), knockout dan inner glow tidak perlu diberi tanda contreng.

Selengkapnya »

10
Nov

Oh Sky, Oh Missile Bagian 2

Written by admin 2 Komentar

C. Membuat tampilan game saat dimainkan

27. Klik frame 7 layer batas agar anda aktif di layer tersebut. Buatlah sebuah persegi panjang berwarna biru tua (#000066) dengan panjang 550 pixel dan lebar 47.8 pixel. Seleksi persegi panjang ini dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan batas sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.

28. Seleksi movie clip batas dan tekan Ctrl+D sebanyak 3 kali sehingga di stage muncul 4 buah movie clip batas. Seleksi 2 movie clip batas dan pada panel properties ubah menjadi W = 0, H = -47.8, X = 0, Y = 302.3

29. Seleksi 2 buah movie clip batas sisanya dan pada panel properties ubah settingannya menjadi W = 47.8, H = 350.1

30. Letakkan kedua buah movie clip batas yang berbentuk tegak ini masing-masing pada posisi x = -47.8, y = 0 dan  x = 550, y = -0.1

31. Sehingga stage akan terlihat seperti ini :

batas

Selengkapnya »

10
Nov

Oh Sky, Oh Missile Bagian 1

Written by admin 11 Komentar

Beberapa hari ini kami jarang membuat tutorial. Hal ini dikarenakan kami sedang membuat tutorial untuk kategori game komplit. Untuk membuat tutorial di kategori ini memang agak lama oleh karen itu mohon dimaklumi. Game yang akan kita buat kali ini adalah sebuah game dimana anda akan mengendalikan pesawat sampai ke tujuan yang sudah ditentukan. Sebelum sampai ketujuan anda harus mengumpulkan koin sebanyak-banyaknya sambil menghindari misil yang datang. Jangan sampai tertabrak misil sebanyak 3 kali karena anda akan mengalami game over. Tutorial ini sangat panjang jadi kami momotongnya sebanyak 3 bagian.

A. Mengatur timeline dan frame

1. Buatlah sebuah flash document berukuran 550X350 pixel.

2. Klik tombol Insert layer pada timeline sebanyak 4 kali sehingga pada timeline terdapat 5 buah layer.

3. Ubah nama-nama layer menjadi label, AS, karakter, batas, background seperti gambar dibawah ini :

nama-layer

4. Seleksi frame 7 layer label, AS, karakter dan batas kemudian tekan F7.

5. Seleksi frame 13 layer label, AS, karakter dan batas kemudian tekan F7.

6. Seleksi frame 19 layer label, AS, dan batas kemudian tekan F7.

7. Seleksi frame 26 layer label, AS, karakter dan batas kemudian tekan F5.

Selengkapnya »

08
Nov

Memantulkan Bola

Written by admin 21 Komentar

Kali ini kita akan mempelajari cara memantulkan bola/lingkaran. Ada dua cara yang akan kami berikan yaitu dengan menggunakan hitTest dan dengan mendekteksi x dan y. Untuk hitTest kita akan membuat 4 buah persegi panjang yang akan ditempatkan di ke empat sisi stage bagian luar. Apabila bola menyentuh persegi panjang ini maka memantul. Namun penggunaan hitTest ini kadang menimbulkan masalah. Masalah tersebut berupa gerakan pantulan yang menjadi aneh. Mislanya ketika bolanya terkena batas bawah maka akan memantul ke atas tetapi baru memantul sedikit saja bola sudah memantul ke bawah.

Jika masalah tersebut terjadi, silahkan menggunakan alternatif kedua yaitu dengan mendekteksi x dan y. Berikut 2 cara memantulkan bola :
Selengkapnya »

04
Nov

On

Written by admin 28 Komentar

On adalah salah satu script yang digunakan untuk menjalankan perintah jika mouse melakukan sesuatu terhadap movie clip/button. Parameter yang digunakan dalam script on ini adalah :

press : jika mouse menekan movie clip/button maka perintah akan dijalankan

release : jika mouse menekan pada movie clip/button kemudian tekanan tersebut dilepaskan maka perintah akan dijalankan

release outside : jika tekanan pada movie clip/button dilepaskan dan mouse berada diluar area hit maka perintah akan dijalankan

roll over : jika mouse berada area hit movie clip/button maka perintah akan dijalankan

roll out : jika mouse berada di luar area hit movie clip/button maka perintah akan dijalankan

drag out : jika mouse menekan movie clip/button kemudian bergerak keluar area hit maka perintah akan dijalankan

drag over : jika mouse menekan movie clip/button kemudian bergerak keluar area hit lalu kembali lagi ke area hit maka perintah akan dijalankan

Untuk area hit pada button anda dapat mengaturnya melalui frame hit. Untuk lebih jelasnya mengenai frame hit silahkan buka tutorial Membuat Tombol

Sedangkan untuk area hit pada movie clip anda tidak bisa mengaturnya karena areanya tergantung dari objek yang anda buat. Untuk mengetahui luas area hit pada movie clip silahkan seleksi suatu movie clip. Anda akan melihat movie clip yang anda seleksi akan dikelilingi kotak dengan garis berwarna biru. Garis pada kotak itulah tempat dimulainya hit are pada suatu movie clip. Jadi apabila kursor mouse menyentuh kotak dengan garis berwarna biru tersebut maka kursor mouse dikatakan menyentuh area hit .

Selengkapnya »