52. Klik frame 13 layer batas agar anda aktif di layer tersebut. Kemudian buatlah sebuah gambar seperti di bawah ini dan letakkan di tengah-tengah stage :
53. Klik frame 13 layer karakter agar anda aktif di layer tersebut. Buatlah sebuah persegi panjang berwarna putih dengan alpha 40% dengan panjang dan lebar sama dengan panjang dan lebar stage. Letakkan persegi panjang tersebut di tengah-tengah stage.
54. Buatlah sebuah static text bertuliskan GAME OVER. Seleksi static text ini lalu pilih pada menu bar Window>Properties>Filters. Tekan tanda + dan pilih Glow. Ubah settingannya menjadi Blur X :5, Blur Y: 5, Strength : 100%, Quality: low, Color: putih (#FFFFFF), knockout dan inner glow tidak perlu diberi tanda contreng.
55. Buatlah 3 buah static text masing-masing bertuliskan Anda Gagal Menyelesaikan Game ini, Score Anda , Main lagi. Seleksi 3 buah static text ini kemudian pada panel filters klik tanda + dan pilih Glow. Ubah parametersnya menjadi settingannya menjadi Blur X :5, Blur Y: 5, Strength : 100%, Quality: low, Color: putih (#FFFFFF), knockout dan inner glow tidak perlu diberi tanda contreng.
27. Klik frame 7 layer batas agar anda aktif di layer tersebut. Buatlah sebuah persegi panjang berwarna biru tua (#000066) dengan panjang 550 pixel dan lebar 47.8 pixel. Seleksi persegi panjang ini dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan batas sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.
28. Seleksi movie clip batas dan tekan Ctrl+D sebanyak 3 kali sehingga di stage muncul 4 buah movie clip batas. Seleksi 2 movie clip batas dan pada panel properties ubah menjadi W = 0, H = -47.8, X = 0, Y = 302.3
29. Seleksi 2 buah movie clip batas sisanya dan pada panel properties ubah settingannya menjadi W = 47.8, H = 350.1
30. Letakkan kedua buah movie clip batas yang berbentuk tegak ini masing-masing pada posisi x = -47.8, y = 0 dan x = 550, y = -0.1
Beberapa hari ini kami jarang membuat tutorial. Hal ini dikarenakan kami sedang membuat tutorial untuk kategori game komplit. Untuk membuat tutorial di kategori ini memang agak lama oleh karen itu mohon dimaklumi. Game yang akan kita buat kali ini adalah sebuah game dimana anda akan mengendalikan pesawat sampai ke tujuan yang sudah ditentukan. Sebelum sampai ketujuan anda harus mengumpulkan koin sebanyak-banyaknya sambil menghindari misil yang datang. Jangan sampai tertabrak misil sebanyak 3 kali karena anda akan mengalami game over. Tutorial ini sangat panjang jadi kami momotongnya sebanyak 3 bagian.
Kali ini kita akan mempelajari cara memantulkan bola/lingkaran. Ada dua cara yang akan kami berikan yaitu dengan menggunakan hitTest dan dengan mendekteksi x dan y. Untuk hitTest kita akan membuat 4 buah persegi panjang yang akan ditempatkan di ke empat sisi stage bagian luar. Apabila bola menyentuh persegi panjang ini maka memantul. Namun penggunaan hitTest ini kadang menimbulkan masalah. Masalah tersebut berupa gerakan pantulan yang menjadi aneh. Mislanya ketika bolanya terkena batas bawah maka akan memantul ke atas tetapi baru memantul sedikit saja bola sudah memantul ke bawah.
Jika masalah tersebut terjadi, silahkan menggunakan alternatif kedua yaitu dengan mendekteksi x dan y. Berikut 2 cara memantulkan bola : Selengkapnya »
On adalah salah satu script yang digunakan untuk menjalankan perintah jika mouse melakukan sesuatu terhadap movie clip/button. Parameter yang digunakan dalam script on ini adalah :
press : jika mouse menekan movie clip/button maka perintah akan dijalankan
release : jika mouse menekan pada movie clip/button kemudian tekanan tersebut dilepaskan maka perintah akan dijalankan
release outside : jika tekanan pada movie clip/button dilepaskan dan mouse berada diluar area hit maka perintah akan dijalankan
roll over : jika mouse berada area hit movie clip/button maka perintah akan dijalankan
roll out : jika mouse berada di luar area hit movie clip/button maka perintah akan dijalankan
drag out : jika mouse menekan movie clip/button kemudian bergerak keluar area hit maka perintah akan dijalankan
drag over : jika mouse menekan movie clip/button kemudian bergerak keluar area hit lalu kembali lagi ke area hit maka perintah akan dijalankan
Untuk area hit pada button anda dapat mengaturnya melalui frame hit. Untuk lebih jelasnya mengenai frame hit silahkan buka tutorial Membuat Tombol
Sedangkan untuk area hit pada movie clip anda tidak bisa mengaturnya karena areanya tergantung dari objek yang anda buat. Untuk mengetahui luas area hit pada movie clip silahkan seleksi suatu movie clip. Anda akan melihat movie clip yang anda seleksi akan dikelilingi kotak dengan garis berwarna biru. Garis pada kotak itulah tempat dimulainya hit are pada suatu movie clip. Jadi apabila kursor mouse menyentuh kotak dengan garis berwarna biru tersebut maka kursor mouse dikatakan menyentuh area hit .
2. Tekan Ctrl+R dan pada panel yang muncul cari 4 suara yang diinginkan kemudian tekan open.
3. Tekan Ctrl+L dan pada panel library yang muncul klik kanan suara yang berbunyi a dan pilih linkage. Pada panel yang muncul berikan tanda contreng pada Export for ActionScript dan masukkan a sebagai identifier lalu tekan ok.
GetNextHighestDepth adalah script yang digunakan untuk membuat kedalaman objek hasil dari attachMovie atau duplicateMovieClip atau EmptyMovieClip berada di atas. Sehingga objek tersebut berada di depan objek yang lain. Contoh penulisannya :
Berikut contoh penggunaanya :
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah lingkaran berwarna merah dengan hitam sebagai warna garisnya.
3. Seleksi lingkaran berwarna merah tersebut lalu tekan F8. pada panel yang muncul masukkan lingkaran_merah sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada ditengah-tengah lalu tekan ok.
4. Hapus movie clip lingkaran_merah di stage kemudian tekan Ctrl+L. Pada panel library yang muncul klik kanan movie clip lingkaran_merah di panel library kemudian pilih linkage.
5. Pada panel yang muncul berikan tanda contreng pada Export for ActionScript dan masukkan lingkaran_merah sebagai identifier lalu tekan ok.