04
Jan

Teks Mengelilingi Lingkaran

Written by admin 10 Komentar

Sebelumnya kita sudah membuat sebuah teks yang mengelilingi setengah lingkaran. Kali ini kita akan membuat teks mengelilingi sebuah lingkaran penuh.

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah lingkaran berwarna merah dengan hitam sebagai warna garisnya.

3. Seleksi lingkaran ini kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan lingkaran sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.

4. Seleksi movie clip lingkaran di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan lingkaran sebagai instance name. Letakkan movie clip lingkaran ini di tengah-tengah stage.

5. Tekan Ctrl+L dan pada panel library yang muncul klik kanan warna putih yang berada di bawah movie clip lingkaran pada panel library kemudian pilih New Font.

new font

Selengkapnya »

04
Jan

Telemaze

Written by admin 3 Komentar

100x100Game baru buatan kami. Di game ini anda harus mencapai teleport berwarna merah untuk menyelesaikan permainan pada setiap level.  Gunakan teleport in dan teleport out untuk mencapai teleport berwarna merah. Gunakan tombol panah untuk menggerakkan pemain, Hati-hati terhadap jebakan yang ada, anda akan langsung kalah jika menabraknya.

Gamenya dapat dimainkan di sini : http://www.newgrounds.com/portal/view/523262

26
Dec

With

Written by admin 4 Komentar

with digunakan untuk menyingkat suatu penulisan script yang membutuhkan nama variable ataupun instance name suatu movie clip. Sehingga anda tidak perlu menuliskan nama variable ataupun instance name berkali-kali.

Penulisannya :

1
2
3
with (nama variable/instance name){
	//script yang ingin anda singkat
}

Contoh Kasus
Misalnya anda memiliki script seperti di bawah ini :

1
2
3
bola._xscale = 50;
bola._yscale = 50;
bola.gotoAndPlay(2);

Dengan with anda cukup menuliskan seperti ini :

1
2
3
4
5
with (bola) {
	_xscale = 50;
	_yscale = 50;
	gotoAndPlay(2);
}
22
Dec

Kuis Benar Salah

Written by admin 10 Komentar

Tentunya anda sudah pernah mengerjakan suatu soal yang di dalamnya hanya disuruh untuk memilih benar atau salah. Soal semacam ini sangat menyenangkan untuk dikerjakan. Perbandingan jawaban benar dan salahnya adalah  50:50. Kali ini kita akan membuat kuis dengan dasar soal benar salah tersebut. Kuis ini memiliki 10 soal dan untuk soalnya berhubung untuk tutorial dasar, kami menggunakan soal matematika (berhitung) saja. Anda dapat menggantinya apabila ingin menggunakan soal yang lain.

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah 10 static text yang berisi soal seperti gambar di bawah ini :

soal

3. Buatlah 2 buah static text bertuliskan B dan S. Buatlah 2 lingkaran berwarna hijau dengan hitam sebagai warna garisnya. Letakkan masing-masing kedua lingkaran ini pada static text bertuliskan B dan S.

tombol benar salah

4. Seleksi static text bertuliskan B dan lingkaran yang ada di static text ini kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan benar_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok.

5. Seleksi static text bertuliskan S dan lingkaran yang ada di static text ini kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan salah_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok.

6. Seleksi benar_btn dan pilih Edit. Klik kanan frame Over dan pilih Insert KeyFrame. Ubah nilai transparansi pada warna hijau lingkaran di frame over menjadi 60%.Jika sudah tekan Ctrl+E.

7. Seleksi salah_btn dan pilih Edit. Klik kanan frame Over dan pilih Insert KeyFrame. Ubah nilai transparansi pada warna hijau lingkaran di frame over menjadi 60%.Jika sudah tekan Ctrl+E.

Selengkapnya »

18
Dec

Teks mengelilingi setengah lingkaran

Written by admin 8 Komentar

Normalnya kata/kalimat yang kita buat di flash letaknya mendatar atau menurun.Tetapi kali ini kita akan membuat kata/kalimat letaknya mengikuti objek berbentuk setengah lingkaran. Kita akan menggunakan actionscript untuk melengkungkan kata/kalimatnya.

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah dynamic text. Seleksi dynamic text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan teks sebagai variable dan nonaktifkan tombol selectable.

3. Pastikan anda masih menyeleksi dynamic text teks kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan huruf0 sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.

4. Seleksi movie clip huruf0 dan pada panel properties masukkan huruf0 sebagai instance name. Pastikan anda masih berada di panel properties movie clip huruf0 kemudian tekan tombol Embed.

Selengkapnya »

17
Dec

Contreng Silang

Written by admin 8 Komentar

Berikut ini kita akan membuat animasi tanda contreng dan silang. Kita akan menggunakan Mask untuk membuatnya. Animasi ini bisa anda pakai pada kuis untuk memberitahu kepada user/pemain apakah jawaban yang dipilih benar atau salah.

Animasi Contreng

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Klik kanan frame 2 dan pilih Insert Blank KeyFrame. Pastikan anda aktif di frame 2 lalu buatlah sebuah tanda contreng seperti gambar di bawah ini :

contreng1

3. Tekan sekali tombol Insert Layer pada timeline sehingga muncul layer baru bernama Layer 2. Klik kanan frame 2 Layer 2 dan pilih Insert Blank KeyFrame.

4. Pastikan anda aktif di frame 2 Layer 2 kemudian buatlah sebuah lingkaran berwarna merah. Seleksi lingkaran tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan lingkaran sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.

Selengkapnya »

12
Dec

Pindah Frame Atau Frame Label dengan ComboBox

Written by admin 12 Komentar

Kali ini kita akan membuat cara berpindah ke frame atau ke frame label. Biasanya anda dapat menggunakan tombol yang di beri script gotoAndStop/gotoAndPlay untuk berpindah ke frame atau frame label yang diinginkan. Namun kali ini kita akan menggunakan ComboBox sebagai pengganti tombol tersebut.

A. Pindah Frame

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Tekan Ctrl+F7. Pada panel components yang muncul klik tanda + disebelah User Interface. Cari tulisan ComboBox kemudian drag ke dalam stage.

3. Seleksi ComboBox di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan my_cb sebagai instance name.

4. Letakkan ComboBox my_cb di stage bagian bawah.

5. Klik sekali tombol Insert Layer pada timeline sehingga di timeline muncul layer baru bernama Layer 2.

6. Pastikan anda aktif frame 1 di layer 2 kemudian buatlah sebuah static text di stage yang bertuliskan Frame 1. Letakkan static text ini pada stage bagian atas.

Selengkapnya »