28
Jul

Mengontrol Rotasi Objek

Written by admin 12 Komentar

Pada tutorial di bawah ini kita akan membuat sebuah objek yang dapat dikontrol arah rotasinya. Kontrol yang digunakan adalah mouse. Jadi jika mouse digerakan, arah putaran rotasi objek juga ikut berubah sesuai letak kursor mouse.

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah objek seperti gambar di bawah ini :

gambar-segitiga

3. Seleksi objek tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan segitiga sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok. Selengkapnya »

26
Jul

Submit Score dengan Shared Object

Written by admin 87 Komentar

Tutorial berikut ini akan membahas bagaimana cara mengirimkan score untuk disimpan dengan menggunakan shared object.

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah 2 buah static text masing-masing bertuliskan Name dan Score.

3. Buatlah sebuah input text. Seleksi input text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel yang muncul masukkan nama sebagai var dan 10 sebagai maximum characters.

4. Buatlah sebuah dynamic text. Seleksi dynamic text tersebut dan pada panel properties masukkan skor sebagai var dan aktifkan tombol show border around text.

5. Buatlah sebuah static text bertuliskan Kirim. Buatlah sebuah kotak dengan panjang dan lebar sama static text bertuliskan Kirim. Seleksi static text dan kotak tersebut lalu tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan kirim sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok. Selengkapnya »

25
Jul

Eyedropper Tool

Written by admin 1 Komentar

etEyedropper tool terletak di bawah Ink Bottle Tool. Eyedroppper tool digunakan untuk mengubah stroke style, stroke height, stroke color jika anda menggunakannya pada objek berbentuk stroke shape dan mengubah fill color jika anda menggunakannya pada objek berbentuk fill shape. Untuk menggunakan eyedropper tool anda bisa menekan tombol eyedropper tool pada toolbox atau bisa juga dengan menekan tombol i pada keyboard. Selengkapnya »

24
Jul

Tebak Gambar

Written by admin 47 Komentar

Tebak gambar yang akan kita buat kali ini kurang lebih sama dengan soal pilihan ganda 3. Perbedaannya hanya terdapat pada jawabannya saja. Jika di soal pilihan ganda 3 kita menggunakan teks sebagai jawabannya maka di tebak gambar ini kita akan menggunakan gambar. Gambar yang kami gunakan pada tutorial kali ini kami buat langsung di Flash agar ukuran sourcenya tidak terlalu besar ketika didownload. Anda dapat mengubah gambar yang ada sesuai keinginan anda.

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah static text bertuliskan Tebak Gambar.

3. Buatlah sebuah static text bertuliskan Mulai.

4. Buatlah sebuah persegi panjang dengan panjang dan lebar sama dengan static text bertuliskan Mulai.

5. Seleksi static text bertuliskan Mulai dan persegi panjang kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan  mulai_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok. Selengkapnya »

23
Jul

Ular Tangga Player Vs Player B

Written by admin 36 Komentar

Masih sama dengan tutorial Ular Tangga Player Vs Player yang lalu tapi kali ini kita akan membuat pemainnya berjalan “tuing-tuing”. Kita akan menggunakan animasi motion guide untuk membuat pemainya berjalan “tuing-tuing”.

1. Download ular tangga 2 player.rar kemudian bukalah fla di dalamnya. Pastikan anda tidak menyeleksi satu objek pun di stage, lalu tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul ubah frame rate nya menjadi 20 fps.

2. Klik kanan pemain1 dan pilih Edit. Setelah masuk ke dalam stage movie clipe pemain1, seleksi lingkaran yang ada dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan pemain1_core sebagai name dan movie clip sebagai type dan pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.

3. Klik tombol Insert Layer pada timeline kemudian buatlah sebuah garis setengah lingkaran. Sehingga pada stage frame 1 akan terlihat seperti gambar di bawah ini : Selengkapnya »

21
Jul

Kode Keyboard

Written by admin 12 Komentar

Kode keyboard salah satunya digunakan dalam penulisan script Key.isDown(kode keyboard). Key.isDown adalah script ini digunakan untuk mengecek apabila tombol pada keyboard ditekan. Bagi anda yang tidak mengetahui kode pada tombol keyboard, berikut ada cara sederhana yang dapat anda lakukan.

1. Buatlah flash document.

2.Buatlah sebuah static text bertuliskan Kode tombol keyboard yang anda tekan adalah.

3. Buatlah sebuah dynamic text. Seleksi dynamic text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan kode sebagai Var. Selengkapnya »

20
Jul

Paint Bucket Tool

Written by admin 3 Komentar

pbtPaint bucket tool terletak di bawah Brush Tool. Paint bucket tool digunakan untuk memberikan warna pada ruang kosong atau mengubah warna pada fill objek. Untuk menggunakan paint bucket tool anda bisa menekan tombol paint bucket tool pada toolbox atau bisa juga dengan menekan tombol k pada keyboard. Selengkapnya »