21
Sep

Quality

Written by admin Beri Komentar

Kita mungkin pernah memainkan swf yang ketika dijalankan berjalan lambat/bergerak putus-putus. Salah satu penyebabnya yang sering terjadi adalah beratnya proses rendering yang dilakukan oleh swf tersebut. Untuk mengatasi hal tersebut kita dapat mengubah kualitas grafik yang ada ke lebih rendah sehingga proses rendering tidak berat. Salah satu cara mengubah kualitas grafik tersebut adalah dengan mengklik kanan swf yang anda buka kemudian arahkan kursor mouse pada Quality dan pada pilihan kualitas yang muncul silahkan pilih sesuai keinginan anda. Tetapi bagaimana jika klik kanan tersebut dihilangkan oleh fscommand, bagaimana anda mengubah kualitas grafiknya? Selengkapnya »

18
Sep

useHandCursor

Written by admin 5 Komentar

Normalnya ketika kursor mouse berada di atas sebuah button, kursor mouse akan berubah bentuk menjadi sebuah tangan. Tapi jika anda ingin menghilangkan kursor tangan tersebut dan memlih tetap menggunakan kursor asli, anda dapat melakukannya dengan menggunakan script useHandCursor. Script ini digunakan untuk menghilangkan kursor tangan jika bernilai false dan memunculkannya lagi jika bernilai true. Secara default, useHandCursor sebuah button bernilai true. Jadi anda tidak perlu memberikan script ini apabila anda ingin memunculkan kursor mouse ketika kursor mouse berada di atas button kecuali jika sebelumnya useHandCursor button tersebut bernilai false. Penulisannya :

1
2
3
4
5
//kursor akan berubah menjadi tangan apabila kursor menyentuh button tombol
instancae_name.useHandCursor = true;
 
//kursor tidak akan berubah menjadi tangan apabila kursor menyentuh button tombol
instancae_name.useHandCursor = false;

Selengkapnya »

17
Sep

Enabled

Written by admin 1 Komentar

Enabled digunakan untuk mengatur suatu button agar dapat di tekan (apabila bernilai true) atau tidak dapat ditekan (apabila bernilai false). Secara default, enabled sebuah button bernilai true. Jadi anda tidak perlu memberikan script ini apabila anda ingin membuat suatu button dapat ditekan kecuali jika sebelumnya enabled button tersebut bernilai false. Penulisannya :

1
2
3
4
5
//membuat button dapat ditekan
instancae_name.enabled = true
 
//membuat button tidak dapat ditekan
instancae_name.enabled = false

instance_name = instance name yang anda berikan pada button

Selengkapnya »

16
Sep

Actionscript 2

Written by admin 12 Komentar

Actionscript terdiri dari 2 kata yaitu : action (aksi) dan script (tulisan/naskah) yang berarti tulisan/naskah yang beraksi   =))

Actionscript adalah bahasa pemrograman yang digunakan di Flash. Hingga saat ini sudah mencapai 3 versi.

Actionscript 1.0 (tahun 2000 – tahun 2003) mulai dipergunakan pada Flash 5 dengan minimal dimainkan di Flash Player 5

Actionscript 2.0 (tahun 2003 - tahun 2006) mulai dipergunakan pada Flash MX 2004 dengan minimal dimainkan di Flash Player 7

Actionscript 3.0 (tahun 2006 sampai sekarang) mulai dipergunakan pada Flash CS3 dengan minimal dimainkan di Flash Player 9

Selengkapnya »

16
Sep

Hasil Latihan 4

Written by admin 5 Komentar

Kita akan membuat sebuah movie clip dimana apabila di drag kemudian drag tersebut dilepaskan saat berada di atas movie clip yang lain maka movie clip yang didrag tadi akan menghilang. Tutorial ini juga dapat digunakan dalam pembuatan misalnya game membuang sampah pada tempatnya.

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah persegi panjang. Seleksi persegi panjang tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan tongsampah sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.

3. Seleksi movie clip tongsampah di stage lalu tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan tongsampah sebagai instance name. Selengkapnya »

15
Sep

Membuat Preloader 2

Written by admin 17 Komentar

Sebenarnya ini masih lanjutan dalam tutorial Membuat Preloader. Tapi berhubung tulisan pada tutorial membuat preloader sudah terlalu panjang maka kami membuat bagian 2-nya.

D. Preloader Masking

Preloader ini berbentuk animasi masking yang berjalan sesuai jumlah data yang diload. 1. Buatlah sebuah flash document. 2. Buatlah sebuah garis berbentuk persegi panjang berwarna hitam.

garis-persegi-panjang

3. Seleksi garis persegi panjang tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan preloader sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.

4. Seleksi movie clip preloader di stage lalu tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan preloader sebagai instance name. Selengkapnya »

12
Sep

Hasil Latihan 3

Written by admin Beri Komentar

Tutorial ini merupakan pengembangan dari tutorial Hasil Latihan 2. Dimana kita akan mengubah kontrolnya yang tadinya menggunakan keyboard menjadi menggunakan tombol.

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah persegi panjang. Letakkan persegi panjang tersebut di stage bagian kiri.

3. Seleksi persegi panjang tersebut kemudian tekan F8. pada panel yang muncul masukkan pemain sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.

4. Seleksi movie clip pemain di stage dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan pemain sebagai instance name.

5. Klik 2 kali movie clip pemain di stage untuk masuk ke dalam stagenya. Selengkapnya »