Mengetik menggunakan keyboard sudah biasa, tapi kali ini kita akan mengetik dengan menekan tombol yang sudah disediakan. Prinsipnya sama seperti kalkulator. Jika tombol pada kalkulator ditekan akan muncul angka, pada tutorial di bawah ini akan muncul huruf.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah input text di stage. Seleksi input text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan kertas sebagai var dan aktifkan tombol show border around text.
3. Buatlah sebuah persegi berwarna merah dengan hitam sebagai warna garisnya. Seleksi persegi tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan kotak_btn sebagai instance name dan button sebagai type lalu tekan ok.
4. Seleksi kotak_btn di stage dan tekan Ctrl+D sebanyak 27 kali. Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Panel Filter adalah panel yang digunakan untuk memberikan efek pada suatu objek. Objek tersebut berupa text, movie clip dan button. Fasilitas filter ini mulai diperkenalkan pada Flash 8. Objek yang menggunakan efek dari fasilitas filter ini tidak hanya berubah tampilannya saja tetapi dapa juga dianimasikan dengan menggunakan motion tween. Misalnya pada frame 1 anda membuat sebuah movie clip lingkaran dan pada frame 10 anda memberikan efek glow pada movie clip lingkaran tersebut apabila kemudian anda memberikan motion tween pada frame lingkaran itu berada maka akan terlihat sebuah animasi dimana sebuah lingkaran yang tadinya biasa saja kemudian berubah menjadi bersinar. Untuk menggunakan panel filter ini anda dapat membukanya melalui menubar Window>Properties>Filters. Selengkapnya »
Posted in Flash - Dasar
Ini adalah salah satu game yang dibuat oleh salah satu dari kami. Game ini dibuat tahun 2007 dulu. Proses pembuatanya cepat cuma butuh beberapa menit saja
. Gamenya sederahana anda hanya disuruh menebak apa yang dilakukan animasi dalam game ini. Silahkan dicoba barangkali mendapatkan banyak ide setelah melihat game ini
Selengkapnya »
Posted in Flash - Kerangka Game
Spektrum suara yang kita buat ini tidak sinkron dengan musik (hanya untuk hiasan saja). Teknik pembuatanya akan menggunakan animasi frame.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Pada frame 1, buatlah sebuah garis lurus di tengah-tengah stage seperti gambar di bawah ini.

Selengkapnya »
Posted in Flash - Animasi
Tutorial berikut ini merupakan pengembangan dari tutorial Membuat Timer. Kita akan membuat sebuah timer yang berkurang waktunya dengan memainkan suara apabila waktunya sudah kurang dari 11.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Tekan Ctrl+R, pada panel yang muncul cari suara yang diinginkan kemudian tekan open.
3. Tekan Ctrl+L, pada panel library yang muncul klik kanan suara yang berada di panel library kemudian pilih Linkage.
4. Pada panel yang muncul berikan tanda contreng pada Export for Actionscript dan masukkan efek sebagai identifier kemudian tekan ok.
5. Buatlah sebuah 1 buah dynamic text di stage. Seleksi dynamic text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan komen dalam kotak var. Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
loadMovieNum adalah script yang digunakan untuk menampilkan file berformat swf, jpeg, gif, dan png ke dalam sebuah swf dengan level kedalaman (depth) yang dapat diatur. Penulisannya :
loadMovieNum(url, depth);
url : tempat anda menyimpan file yang akan diload. Jika masih dalam satu folder dengan swf yang meload maka anda cukup menuliskan nama beserta ekstensinya, contohnya “namafile.swf”. Jika tidak dalam satu folder anda harus menuliskan alamat lengkapnya, contohnya “C:/Folder/namafile.swf”
Depth : level kedalaman tempat objek ditampilkan di stage
Selengkapnya »
Posted in Flash - Dasar
Kerangka game yang akan kita buat kali ini adalah perbedaan gambar. Dalam kerangka game ini kita akan membandingkan gambar A dengan gambar B. Cara memainkannya sangat mudah, apabila pada gambar bagian A berbeda dengan gambar bagian B, maka tekan bagian yang berbeda pada gambar bagian A tersebut.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah 1 buah static text yang bertuliskan Carilah perbedaan yang terdapat pada gambar A dengan yang ada di gambar B. Klik langsung bagian gambar A yang menurut anda berbeda dengan bagian di gambar B.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Kerangka Game