13
Oct

E-book Tanpa Modal

Written by admin 6 Komentar

Saat ini banyak sekali e-book gratis bertebaran di Internet. Kami menemukan e-book gratis yang mungkin bermanfaat bagi anda, judulnya E-Book Tanpa Modal. Di dalam e-book tersebut berisi tentang :

1. Cara menggunakan gmail (email)

Di sini anda akan diberitahu cara membuat dan menggunakan email dengan gmail. Juga dijelaskan kelebihan dari gmail tersebut.

2. Cara membuat blog.
Di sini anda akan diberitahu cara membuat blog. Anda akan diajari dari mulai mendaftar sampai cara menggunakannya.

3. Cara menggunakan google adsense.
Di sini anda akan diberitahu apa itu google adsense. Anda akan diajari cara menggunakannya sekaligus menerapkannya ke blog yang anda buat.
Selengkapnya »

12
Oct

Rotation

Written by admin 7 Komentar

Rotation digunakan untuk mengatur rotasi atau arah berputar objek. Penulisannya :

1
_rotation = nilai

nilai = angka yang diinginkan

Jika _rotation tersebut ditujukan untuk movie clip/button maka tambahkan instance name di depannya. Contoh kepala._rotation = 10

Untuk lebih jelasnya silahkan lihat contoh berikut :
1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah persegi panjang berwarna merah dengan hitam sebagai warna garisnya.

Selengkapnya »

10
Oct

Efek Salju

Written by admin 34 Komentar

Efek yang dibuat kali ini adalah efek salju. Salju yang muncul akan kita buat dengan menggunakan attachMovie. Dimana nantinya sebuah lingkaran akan di attach ke dalam stage dengan posisi, ukuran, dan kecepatan yang di acak. Lingkaran ini akan bergerak turun terus. Apabila keluar dari stage maka lingkaran ini akan dihapus.

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah lingkaran kecil berwarna putih tanpa garis.

3. Seleksi lingkaran tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan salju sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.

4. Hapus movie clip salju di stage kemudian tekan Ctrl+L. Pada panel library yang muncul klik kanan movie clip salju dan pilih linkage,

Selengkapnya »

09
Oct

_width dan _height

Written by admin 2 Komentar

Width digunakan untuk mengatur panjang suatu objek sedangkan height digunakan untuk mengatur lebar suatu objek. Penulisannya :

1
2
_width = nilai
_height = nilai

nilai = angka yang diinginkan

Jika width/height tersebut ditujukan untuk movie clip/button maka tambahkan instance name di depannya. Contoh kepala._height = 10; atau kepala._height = 10;

Selengkapnya »

08
Oct

_x dan _y

Written by admin 3 Komentar

_x digunakan untuk menentukan koordinat x suatu objek sedangkan _y digunakan untuk menentukan koordinat _y suatu objek. Biasanya semakin ke atas nilai koordinat y semakin besar dan semakin ke bawah nilai koordinat y semakin kecil, namun di flash terdapat sedikit perbedaan. Anda dapat melihat perbedaannya di Posisi X Dan Y di Flash. Penulisannya :

1
2
_x = nilai
_y = nilai

nilai = angka koordinat yang anda inginkan.

Jika _x/_y tersebut ditujukan untuk movie clip/button maka tambahkan instance name di depannya. Contoh kepala._x = 10; atau kepala._y = 10;

Selengkapnya »

03
Oct

Membuat Password 2

Written by admin 30 Komentar

Tutorial berikut ini merupakan pengembangan dari membuat Password. Sebelumnya apabila password yang dimasukkan salah akan langsung memainkan frame selanjutnya tapi pada tutorial ini kita akan memberikan peringatan terlebih dahulu. Jika masih salah memasukkan password sebanyak 3 kali maka frame akan berpindah.

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah persegi berwarna hitam dengan panjang dan lebar sama dengan stage.

3. Buatlah 3 buah dynamic text dengan masing-masing bertuliskan Peringatan, Anda salah memasukkan password, kesalahan lagi anda tidak bisa login.

4. Buatlah sebuah dynamic textdengan tulisan OK. Seleksi dynamic text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul nonaktifkan tombol selectable dan aktifkan tombol show border around text.

Selengkapnya »

02
Oct

Memasukkan huruf dan gambar bersamaan

Written by admin 19 Komentar

Kali ini kita akan mempelajari bagaimana memunculkan gambar dan huruf secara bersamaan ketika sebuah tombol ditekan.Jumlah huruf dan gambar yang digunakan dalam tutorial ini adalah 4. Apabila anda ingin menggunakan gambar dan huruf lebih dari 4 anda dapat mengubah sedikit scriptnya. Tutorial ini cocok bagi anda yang ingin membuat aplikasi untuk anak-anak seperti misalnya memperkenalkan huruf kepada anak dengan menampilkan gambar sebagai contoh penggunaan hurufnya.

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah 2 buah static text masing-masing bertuliskan Huruf : dan Gambar :

3. Buatlah sebuah dynamic text di stage. Seleksi dynamic text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan huruf_tampil sebagai var serta nonaktifkan tombol selectable dan show border around text.

4. Buatlah sebuah persegi berwarna putih dengan hitam sebagai warna garisnya. Buatlah sebuah garis miring dari sudut kanan atas persegi ke sudut kiri bawah persegi.

5. Seleksi persegi dan garis miring tadi kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan gambar_tampil sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.

Selengkapnya »