Width digunakan untuk mengatur panjang suatu objek sedangkan height digunakan untuk mengatur lebar suatu objek. Penulisannya :
1
2
| _width = nilai
_height = nilai |
nilai = angka yang diinginkan
Jika width/height tersebut ditujukan untuk movie clip/button maka tambahkan instance name di depannya. Contoh kepala._height = 10; atau kepala._height = 10;
Selengkapnya »
Posted in Flash - Dasar
_x digunakan untuk menentukan koordinat x suatu objek sedangkan _y digunakan untuk menentukan koordinat _y suatu objek. Biasanya semakin ke atas nilai koordinat y semakin besar dan semakin ke bawah nilai koordinat y semakin kecil, namun di flash terdapat sedikit perbedaan. Anda dapat melihat perbedaannya di Posisi X Dan Y di Flash. Penulisannya :
1
2
| _x = nilai
_y = nilai |
nilai = angka koordinat yang anda inginkan.
Jika _x/_y tersebut ditujukan untuk movie clip/button maka tambahkan instance name di depannya. Contoh kepala._x = 10; atau kepala._y = 10;
Selengkapnya »
Posted in Flash - Dasar
Tutorial berikut ini merupakan pengembangan dari membuat Password. Sebelumnya apabila password yang dimasukkan salah akan langsung memainkan frame selanjutnya tapi pada tutorial ini kita akan memberikan peringatan terlebih dahulu. Jika masih salah memasukkan password sebanyak 3 kali maka frame akan berpindah.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah persegi berwarna hitam dengan panjang dan lebar sama dengan stage.
3. Buatlah 3 buah dynamic text dengan masing-masing bertuliskan Peringatan, Anda salah memasukkan password, kesalahan lagi anda tidak bisa login.
4. Buatlah sebuah dynamic textdengan tulisan OK. Seleksi dynamic text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul nonaktifkan tombol selectable dan aktifkan tombol show border around text.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Kali ini kita akan mempelajari bagaimana memunculkan gambar dan huruf secara bersamaan ketika sebuah tombol ditekan.Jumlah huruf dan gambar yang digunakan dalam tutorial ini adalah 4. Apabila anda ingin menggunakan gambar dan huruf lebih dari 4 anda dapat mengubah sedikit scriptnya. Tutorial ini cocok bagi anda yang ingin membuat aplikasi untuk anak-anak seperti misalnya memperkenalkan huruf kepada anak dengan menampilkan gambar sebagai contoh penggunaan hurufnya.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah 2 buah static text masing-masing bertuliskan Huruf : dan Gambar :
3. Buatlah sebuah dynamic text di stage. Seleksi dynamic text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan huruf_tampil sebagai var serta nonaktifkan tombol selectable dan show border around text.
4. Buatlah sebuah persegi berwarna putih dengan hitam sebagai warna garisnya. Buatlah sebuah garis miring dari sudut kanan atas persegi ke sudut kiri bawah persegi.
5. Seleksi persegi dan garis miring tadi kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan gambar_tampil sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Visible digunakan untuk membuat suatu movie clip menjadi tidak terlihat apabila bernilai false dan menjadi terlihat kembali apabila nilainya diubah true. Visible yang bernilai false kurang lebih fungsinya hampir sama dengan alpha yang bernilai 0. Begitu juga nilai true visible kurang lebih fungsinya sama dengan alpha yang bernilai 100. Penulisannya :
1
2
3
4
| //untuk membuat movie clip menjadi terlihat
objek._visible=true
//untuk membuat movie clip menjadi tidak terlihat
objek._visible=false |
objek = instance name dari suatu movie clip
Untuk lebih jelasnya silahkan lihat contoh berikut :
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah lingkaran berwarna hijau dengan garis berwarna hitam. Seleksi lingkaran tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan lingkaran sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Dasar
Melanjutkan tutorial efek 0101, kali ini kita akan membuatnya dengan tampilan huruf abjad. Cara membuatnya masih sama hanya sriptnya saja yang akan kita ubah. Kita akan menggunakan array untuk mengacak kemunculan huruf abjad tersebut.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah dynamic text dengan panjang yang memuat 12 huruf. Seleksi dynamic text tersebut dan tekan Ctrl+D sebanyak 9 kali. Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Total Frame digunakan untuk mengetahui jumlah frame pada movie clip atau scene. Penulisannya :
Untuk lebih jelasnya silahkan lihat contoh berikut :
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah dynamic text di stage. Seleksi dynamic text text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan informasi sebagai var.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Dasar