Kali ini kita akan membuat kalimat muncul per huruf. Jadi nantinya akan muncul huruf-huruf di stage sesuai kalimat yang sudah ditentukan. Huruf-huruf tersebut muncul berdasarkan waktu yang telah ditentukan. Kalimat yang digunakan serta kecepatan huruf yang muncul dapat anda atur melalui script pada tutorial ini.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah dynamic text seperti gambar di bawah ini :

3. Seleksi dynamic text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan kalimatTampil sebagai Var, nonaktifkan tombol selectable dan aktifkan tombol align left.
4. Buatlah sebuah dynamic text bertuliskan Ulangi. Seleksi dyanmic text ini dan pada panel properties nonaktifkan tombol selectable dan aktifkan tombol show border around text.
5. Pastikan anda masih menyeleksi dynamic text bertuliskan Ulangi lalu tekanlah F8. Pada panel yang muncul masukkan ulangi_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Tutorial ini sebenarnya adalah modifikasi dari tutorial Menggerakan Objek Dengan Gerakan Mouse 3. Objeknya kini tidak menggunakan lingkaran tetapi menggunakan dynamic text. Huruf-huruf yang tampil dalam dynamic text dapat diatur melalui script pada tutorial ini.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah dynamic text bertuliskan W. Seleksi dynamic text ini lalu tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan txt di dalam kotak var, nonaktifkan tombol Selectable, dan aktifkan tombol Align Center.
3. Pastikan anda masih menyeleksi dynamic text tadi kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan huruf_m sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.
4. Hapus movie clip huruf_mc dari stage kemudian tekan Ctrl+L. Klik kanan movie clip huruf_mc pada panel library lalu pilih Linkage.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Di dalam kuis yang akan kita buat ini, anda akan mengisi kotak yang telah disediakan dengan kata sesuai bunyi yang anda dengar. Jadi nantinya akan ada suara yang anda dengar. Apabila suara yang anda dengar kurang jelas silahkan tekan tombol play untuk mendengarkannya kembali. Apabila sudah yakin jawabannya silahkan masukkan kata darisuara yang anda dengar tersebut ke dalam kotak yang telah disediakan. Jika suda silahkan tekan tombol lanjut. Di dalam kuis ini terdapat 5 buah soal yang harus anda selesaikan. Sebelum membuat kuis ini persiapkanlah 5 buah suara masing-masing berbunyi : banan, strawberry, apple, orange, grape. Silahkan gunakan smartRead untuk membuat suaranya.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah dynamic text dengan tulisan Soal 1. Seleksi dynamic text ini dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan no_soal di dalam kotak var, non aktifkan selectable, dan aktifkan align left.
3. Buatlah sebuah objek seperti gambar di bawah ini :

4. Seleksi objek tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan play_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok.
5. Seleksi button play_btn di stage dan pada panel properties masukkan play_btn sebagai instance name.
6. Buatlah 1 buah static text bertuliskan Mainkan Suara
7. Buatlah 1 buah static text bertuliskan Masukkan kata pada kotak di bawah ini sesuai suara yang anda dengar. Masukkan hanya huruf kecil saja. Jika sudah silahkan tekan tombol Lanjut.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Kali ini kita akan membuat sebuah slideshow gambar. Gambar akan berganti secara otomatis dalam waktu yang sudah ditentukan. Gambar juga akan berganti jika anda menekan tombol 1 sampai 5 dan juga tombol next.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah persegi berukuran cukup besar berwarna putih dengan hitam sebagai warna garisnya. Buatlah sebuah static text bertuliskan Gambar 1. Letakkan static text ini di tengah tengah kotak yang anda buat.

3. Seleksi kotak dan static text yang dibuat dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan gambar sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.
4. Seleksi movie clip gambar dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan gambar sebagai instance name
5. Klik kanan movie clip gambar dan pilih edit. Anda akan masuk ke dalam stage movie clip gambar.
6. Klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :
Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Sebelumnya kita sudah membuat sebuah teks yang mengelilingi setengah lingkaran. Kali ini kita akan membuat teks mengelilingi sebuah lingkaran penuh.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah lingkaran berwarna merah dengan hitam sebagai warna garisnya.
3. Seleksi lingkaran ini kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan lingkaran sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.
4. Seleksi movie clip lingkaran di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan lingkaran sebagai instance name. Letakkan movie clip lingkaran ini di tengah-tengah stage.
5. Tekan Ctrl+L dan pada panel library yang muncul klik kanan warna putih yang berada di bawah movie clip lingkaran pada panel library kemudian pilih New Font.

Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Tentunya anda sudah pernah mengerjakan suatu soal yang di dalamnya hanya disuruh untuk memilih benar atau salah. Soal semacam ini sangat menyenangkan untuk dikerjakan. Perbandingan jawaban benar dan salahnya adalah 50:50. Kali ini kita akan membuat kuis dengan dasar soal benar salah tersebut. Kuis ini memiliki 10 soal dan untuk soalnya berhubung untuk tutorial dasar, kami menggunakan soal matematika (berhitung) saja. Anda dapat menggantinya apabila ingin menggunakan soal yang lain.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah 10 static text yang berisi soal seperti gambar di bawah ini :

3. Buatlah 2 buah static text bertuliskan B dan S. Buatlah 2 lingkaran berwarna hijau dengan hitam sebagai warna garisnya. Letakkan masing-masing kedua lingkaran ini pada static text bertuliskan B dan S.

4. Seleksi static text bertuliskan B dan lingkaran yang ada di static text ini kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan benar_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok.
5. Seleksi static text bertuliskan S dan lingkaran yang ada di static text ini kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan salah_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok.
6. Seleksi benar_btn dan pilih Edit. Klik kanan frame Over dan pilih Insert KeyFrame. Ubah nilai transparansi pada warna hijau lingkaran di frame over menjadi 60%.Jika sudah tekan Ctrl+E.
7. Seleksi salah_btn dan pilih Edit. Klik kanan frame Over dan pilih Insert KeyFrame. Ubah nilai transparansi pada warna hijau lingkaran di frame over menjadi 60%.Jika sudah tekan Ctrl+E.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Normalnya kata/kalimat yang kita buat di flash letaknya mendatar atau menurun.Tetapi kali ini kita akan membuat kata/kalimat letaknya mengikuti objek berbentuk setengah lingkaran. Kita akan menggunakan actionscript untuk melengkungkan kata/kalimatnya.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah dynamic text. Seleksi dynamic text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan teks sebagai variable dan nonaktifkan tombol selectable.
3. Pastikan anda masih menyeleksi dynamic text teks kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan huruf0 sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.
4. Seleksi movie clip huruf0 dan pada panel properties masukkan huruf0 sebagai instance name. Pastikan anda masih berada di panel properties movie clip huruf0 kemudian tekan tombol Embed.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah