Sebenarnya kami sudah sering membuat score pada sebuah game atau kuis yang dapat anda lihat di Warung Flash ini. Tetapi mungkin ada yang masih kurang jelas bagaimana cara membuatnya. Oleh karena itu melalui tutorial ini kami mencoba untuk menjelaskannya. Untuk membuat score, kita memerlukan sebuah kuis/soal/game. Untuk tutorial di bawah ini kita akan menggunakan soal matematika yang sudah kami buat dan siap untuk anda gunakan. Soal dan cara membuat score di bawah ini hanya contoh saja, cara membuat scorenya mungkin akan berbeda jika anda menggunakan soal yang berbeda ataupun anda menggunakan game/kuis. Tetapi secara garis besar untuk membuat scorenya anda dapat melihatnya pada tutorial kali ini. Apabila ada yang kurang jelas pada tutorial ini silahkan di tanyakan.
1. Download file berikut ini : soal.zip
2. Extract file yang anda download tadi sehingga anda akan mendapatkan soal.fla
3. Jika sudah, klik dua kali soal.fla untuk membukanya di Adobe/Macromedia Flash.
4. Sekarang kita akan memulai membuat scorenya. Pertama yang anda harus lakukan adalah membuat tulisan yang digunakan untuk menampilkan jumlah score yang telah di dapatkan.
5. Caranya, tekan tombol Insert Layer di timeline sehingga akan muncul layer baru bernama Layer 2.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Kali ini kita akan membuat 5 buah huruf yang muncul secara keluar secara acak pada sebuah dynamic text. Untuk memunculkan huruf secara acak, kita akan mengacak nilai yang terdapat pad array yang digunakan untuk menampung huruf-huruf.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah dynamic text kosong. Seleksi dynamic text ini kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan hurufTampil pada kotak var dan nonaktifkan tombol selectable.
3. Buatlah sebuah dynamic text bertuliskan Acak. Seleksi dynamic text ini lalu pada panel properties nonaktifkan tombol selectable dan aktifkan tombol show border around text.
4. Pastikan anda masih menyeleksi dynamic text bertuliskan Acak, kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan acak_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Seteleah cukup lama tidak ada tutorial, kali ini kami membuat sebuah tutorial kuis yang berisi 10 soal berhitung. Angka-angka yang dihitung akan muncul secara acak. Tetapi tidak hanya itu saja tanda +, -, * munculnya juga ikut diacak. Kami tidak menggunakan tanda / karena angka-angka yang dihitung muncul secara acak sehingga nantinya penghitungan akan sulit dilakukan oleh pemain.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah static text dengan tulisan Selesaikan 10 soal berhitung berikut ini
3. Buatlah sebuah dynamic text bertuliskan Main. Seleksi dynamic text ini kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul nonaktifkan tombol selectable dan aktifkan tombol show border around text.
4. Pastikan anda masih menyeleksi dynamic text ini kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan main_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok.
5. Seleksi dynamic text di stage dan pada panel properties masukkan main_btn sebagai instance name.
6. Atur letak objek pada frame 1 seperti gambar di bawah ini :

Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Kali ini kita akan membuat kalimat muncul per huruf. Jadi nantinya akan muncul huruf-huruf di stage sesuai kalimat yang sudah ditentukan. Huruf-huruf tersebut muncul berdasarkan waktu yang telah ditentukan. Kalimat yang digunakan serta kecepatan huruf yang muncul dapat anda atur melalui script pada tutorial ini.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah dynamic text seperti gambar di bawah ini :

3. Seleksi dynamic text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan kalimatTampil sebagai Var, nonaktifkan tombol selectable dan aktifkan tombol align left.
4. Buatlah sebuah dynamic text bertuliskan Ulangi. Seleksi dyanmic text ini dan pada panel properties nonaktifkan tombol selectable dan aktifkan tombol show border around text.
5. Pastikan anda masih menyeleksi dynamic text bertuliskan Ulangi lalu tekanlah F8. Pada panel yang muncul masukkan ulangi_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Tutorial ini sebenarnya adalah modifikasi dari tutorial Menggerakan Objek Dengan Gerakan Mouse 3. Objeknya kini tidak menggunakan lingkaran tetapi menggunakan dynamic text. Huruf-huruf yang tampil dalam dynamic text dapat diatur melalui script pada tutorial ini.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah dynamic text bertuliskan W. Seleksi dynamic text ini lalu tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan txt di dalam kotak var, nonaktifkan tombol Selectable, dan aktifkan tombol Align Center.
3. Pastikan anda masih menyeleksi dynamic text tadi kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan huruf_m sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.
4. Hapus movie clip huruf_mc dari stage kemudian tekan Ctrl+L. Klik kanan movie clip huruf_mc pada panel library lalu pilih Linkage.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Di dalam kuis yang akan kita buat ini, anda akan mengisi kotak yang telah disediakan dengan kata sesuai bunyi yang anda dengar. Jadi nantinya akan ada suara yang anda dengar. Apabila suara yang anda dengar kurang jelas silahkan tekan tombol play untuk mendengarkannya kembali. Apabila sudah yakin jawabannya silahkan masukkan kata darisuara yang anda dengar tersebut ke dalam kotak yang telah disediakan. Jika suda silahkan tekan tombol lanjut. Di dalam kuis ini terdapat 5 buah soal yang harus anda selesaikan. Sebelum membuat kuis ini persiapkanlah 5 buah suara masing-masing berbunyi : banan, strawberry, apple, orange, grape. Silahkan gunakan smartRead untuk membuat suaranya.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah dynamic text dengan tulisan Soal 1. Seleksi dynamic text ini dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan no_soal di dalam kotak var, non aktifkan selectable, dan aktifkan align left.
3. Buatlah sebuah objek seperti gambar di bawah ini :

4. Seleksi objek tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan play_btn sebagai name dan button sebagai type lalu tekan ok.
5. Seleksi button play_btn di stage dan pada panel properties masukkan play_btn sebagai instance name.
6. Buatlah 1 buah static text bertuliskan Mainkan Suara
7. Buatlah 1 buah static text bertuliskan Masukkan kata pada kotak di bawah ini sesuai suara yang anda dengar. Masukkan hanya huruf kecil saja. Jika sudah silahkan tekan tombol Lanjut.
Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Kali ini kita akan membuat sebuah slideshow gambar. Gambar akan berganti secara otomatis dalam waktu yang sudah ditentukan. Gambar juga akan berganti jika anda menekan tombol 1 sampai 5 dan juga tombol next.
1. Buatlah sebuah flash document.
2. Buatlah sebuah persegi berukuran cukup besar berwarna putih dengan hitam sebagai warna garisnya. Buatlah sebuah static text bertuliskan Gambar 1. Letakkan static text ini di tengah tengah kotak yang anda buat.

3. Seleksi kotak dan static text yang dibuat dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan gambar sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok.
4. Seleksi movie clip gambar dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan gambar sebagai instance name
5. Klik kanan movie clip gambar dan pilih edit. Anda akan masuk ke dalam stage movie clip gambar.
6. Klik frame 1 dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :
Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah