Archive for June, 2009





30
Jun

Garis yang mengikuti kotak 2

Written by admin 9 Komentar

Melanjutkan tutorial garis yang mengikuti kotak. Pada tutorial berikut kita akan membuat 3 kotak dimana kotak kotak 1 berada pada posisi bawah, kotak 2 berada di posisi tengah dan kotak 3 berada di posisi bawah. Kotak 2 berfungsi sebagai pusatnya. Apabila kotak 1 kita gerakkan maka kotak 3 juga ikut bergerak sesuai posisi berlawanan kotak 1.

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah kotak kecil berwarna berwarna merah. Seleksi kotak kecil tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan kotak1 sebagai name dan movie clip sebagai type serta titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.

3. Seleksi movie clip kotak1 dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan kotak1 sebagai instance name.

4. Buatlah sebuah kotak kecil berwarna berwarna kuning. Seleksi kotak kecil tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan kotak2 sebagai name dan movie clip sebagai type serta titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok. Selengkapnya »

30
Jun

Slider Objek

Written by admin 6 Komentar

Hampir sama pada tutorial sound slider. Kali ini kita tidak akan mengubah volume suara tetapi mengubah ukuran suatu objek.

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah persegi dengan ukuran panjang 5px dan lebar 20px. Seleksi persegi tersebut dan  tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan kotak2 sebagai name dan movie clip sebagai type serta titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.

3. Seleksi movie clip kotak2 di stage dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan kotak2 sebagai instance name.

4. Pastikan anda masih menyeleksi movie clip kotak2 lalu tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan kotak1 sebagai name dan movie clip sebgai type serta titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok. Selengkapnya »

28
Jun

Keliling Dan Luas Persegi

Written by admin 13 Komentar

Berikut ini kita akan membuat semacam kalkulator yang digunakan untuk menghitung luas dan keliling persegi. Anda cukup memasukkan nilai pada sisi kemudian tekan tombol hitung yang ada maka luas dan keliling akan langsung tampil. Melalu tutorial ini anda juga dapat berkreasi membuat sebuah game atau soal yang mempertanyakan berapa luas atau keliling suatu persegi.

1. Buatlah sebuah flash document kemudian buatlah 3 buah static text yang masing masing bertuliskan sisi persegi adalah, luas persegi adalah, keliling persegi adalah.

2. Buatlah sebuah input text. Seleksi input text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan sisi dalam kotak Var dan aktifkan tombol show border around text.

3. Buatlah sebuah buah dynamic text. Seleksi dynamic text tersebut lalu pada panel properties masukkan luas dalam kota Var, nonaktifkan tombol selectable dan aktifkan tombol Show border around text. Selengkapnya »

27
Jun

Pembulatan

Written by admin 8 Komentar

Sebelum mempelajari pembulatan di flash, buatlah sebuah fla sesuai tutorial di bawah ini :

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah 2 buah static text bertuliskan masing-masing Nilai dan Hasil.

3. Buatlah sebuah input text. Seleksi inpu text tersebut dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan nilai pada kotak Var dan aktifkan Show border around text.

4. Buatlah sebuah dynamic text. Seleksi dynamic text tersebut dan masukkan hasil di dalam kotak Var,  nonaktifkan tombol selectable serta aktifkan Show border around text pada panel properties.

5. Buatlah sebuah dynamic text bertuliskan Bulatkan. Seleksi dynamic text bertuliskan Bulatkan tadi dan pada panel properties nonaktifkan tombol selectable dan aktifkan Show border around text

6. Seleksi dynamic text bertuliskan Bulatkan dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan bulatkan_btn sebagai name dan movie clip sebagai type lalu tekan ok. Selengkapnya »

26
Jun

Kembang Api Bintang

Written by admin 25 Komentar

Kembang api biasanya berbentuk percikan api tapi kali ini kita akan membuatnya menjadi sebuah bintang. Cara kerjanya mudah anda cukup menekan stage maka movie clip bintang yang berada diluar stage akan diduplikasi dengan posisi dan gerakan yang sudah diatur sehingga akan tampak seperti kembang api.

1. Buatlah sebuah flash document.

2. Buatlah sebuah kotak berwarna hitam di stage dengan panjang dan lebar yang sama dengan panjang dan lebar stage.

3. Seleksi kotak tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan latar sebagai name dan movie clip sebagai type serta titik registrationnya berada ditengah-tengah lalu tekan ok.

4. Seleksi movie clip latar di stage dan tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan latar sebagai instance name. Selengkapnya »

25
Jun

Rectangle Tool

Written by admin 3 Komentar

rectangleRectangle Tool terletak di bawah Text Tool. Rectangle Tool digunakan untuk membuat persegi. Apabila anda menekan tombol rectangle tool di toolbox dan menahannya selama 1-2 detik maka akan muncul kotak pilihan Rectangle Tool dan Polystar Tool. Polystar tool digunakan untuk membuat bintang bersegi-x dan segi-x. Apabila anda membuka panel properties (Ctrl+F3) ketika rectangle/polystar tool aktif, maka pada panel properties akan tampil pilihan warna, bentuk, dan tebal garis serta beberapa penunjang lainnya. Untuk menggunakan rectangle tool anda bisa menekan tombol rectangle tool pada toolbox atau bisa juga dengan menekan tombol R pada keyboard. Selengkapnya »

24
Jun

Oval Tool

Written by admin 5 Komentar

oval-toolOval Tool terletak di bawah Pen Tool. Oval Tool digunakan untuk membuat lingkaran. Apabila anda membuka panel properties (Ctrl+F3) ketika oval tool aktif, maka pada panel properties akan tampil pilihan warna, bentuk, dan tebal garis serta beberapa penunjang lainnya. Untuk menggunakan oval tool anda bisa menekan tombol oval tool pada toolbox atau bisa juga dengan menekan tombol O pada keyboard. Selengkapnya »