Jika anda tidak mengetahui apa saja yang perlu dipersiapkan sebelum membuat game, berikut adalah yang harus anda lakukan dalam membuat game secara garis besar:
1. Tentukan tema game
Anda tentukan tema yang akan anda gunakan dalam membuat game misalnya new year, valentine, hallowen, christmass, education, winter, summer, dll
2. Pilih Genre game
Pilih genre yang akan anda gunakan misalnya : Actions, Sport, Adventure, Puzzle, Shooting, Strategy, Card, RPG, dll. Jika anda mengetahui genre apa yang disukai sponsor, maka anda akan lebih terbantu dalam memilih genrenya. Selengkapnya »
Posted in Flash - Money
Setelah membuat kalender, tentu kurang lengkap rasanya jika kita tidak membuat jam. Kali ini kita akan membuat jam digital dengan sistem 24 jam. Berikut tutorialnya :
1. Buatlah 3 buah Dynamic Text dengan masing-masing Var : jam, menit, detik
2. Buatlah 2 buah Static Text dan berikan tanda : sebagi tulisannya
3. Ubah ukuran Static Text dan Dynamic Text sesuai panjang jumlah maksimal karakter yang akan dimuat dan atur letaknya. Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Kalender memang sudah ada dan bisa dilihat di masing-masing komputer dan rugi rasanya jika membuatnya. Hal ini tidak sepenuhnya benar. Jika anda membuat sebuah aplikasi dengan Flash dan anda membuatnya Fullscreen maka otomatis anda tidak dapat melihat jam begitu juga kalender yang ada di komputer. Oleh sebab itu di sinilah fungsi kita membuat kalender. Di bawah ini cara membuatnya :
1. Buatlah 4 buah Dynamic Text dengan masing-masing Var : hari, tanggal, bulan, tahun.
2. Ubah ukuran Dynamic Text sesuai panjang jumlah maksimal karakter yang akan dimuat. Selengkapnya »
Posted in Flash - Menengah
Password digunakan untuk melindungi data-data agar hanya bisa dibuka oleh pemiliknya saja. Hal serupa dapat kita lakukan di Flash. Kita dapat membuat sebuah form Password yang kita tempatkan saat swf tampil sehingga ketika password yang dimasukan salah maka swf tidak bisa dijalankan. Tutorial mengenai bentuk dasar form password tersebut dapat anda lihat di bawah ini :
1. Buatlah 3 buah Blank Keyframe (seleksi 3 buah frame lalu tekan F7) dan berikan script berikut pada ketiga Blank Keyframe tersebut :

Gambar Blank Keyframe yang telah diberi script stop();
Selengkapnya »
Posted in Flash - Dasar
Anda pasti sering melihat onClipEvent() pada setiap script yang kami tulis. Anda juga bingung kenapa tidak ada penjelasan mengenai hal itu ketika script ditulis. Hal itu memang sengaja kami lakukan karena setiap menulis actionscript pasti sering menulis onClipEvent() jadi kami tidak menuliskan penjelasan mengenai onClipEvent(). Sebagai gantinya silahkan baca dibawah ini untuk mengetahui penjelasan mengenai beberapa onClipEvent()
onClipEvent wajib digunakan saat menulis actionscript di movieclip. Bisa juga diartikan sebagai script pembuka saat menulis actionscript di movie clip. Ada beberapa jenisnya namun yang akan kami jelaskan hanya 5 saja. Selengkapnya »
Posted in Flash - Dasar
Di sekolah kita pasti diajari tentang sumbu cartesius. Sumbu cartesius dibagi menjadi 2 garis yaitu garis horisontal untuk posisi x dan garis vertikal untuk posisi y. Pertemuan antara 2 garis tersebut berada di koordinat (0,0). Selanjutnya lihatlah gambar di bawah ini :

Sumbu cartesius pada matematika
Selengkapnya »
Posted in Flash - Dasar